November 6, 2009
事業性の観点から言うならば、ゲーム業界は濡れ切った雑巾も同然。まだリストラの余地は山ほどあるし、分業する方法や大手同士がバックオフィスを共通化するような流れなんて当然考えなければならない。スクエニがリストラした、というあたりで驚いてちゃ駄目だ。あっと驚く中堅か準大手がコケかねん。作品を作りたいけど企画を社内で通せなかったクリエイターやPやDが山ほど労働市場に出てくる。そっからが本番だと思うけどね。
質疑応答のなかで、岩田氏はアマゾンの電子書籍リーダー「キンドル」のビジネスモデルに「興味がある」と述べている。すでに、DS向けのソフトで07年に「DS文学全集」をリリースしているが、DSiLLはより電子書籍に向いたハードといえる。書籍リーダー型のビジネスの実験をしてくるのではないかという予想もできる。
ほとんどのTwitterユーザーはひっそりと活動している。85.37%が1日に1回未満の投稿。たった1.1%のユーザーが1日平均10回以上書き込んでタイムラインの更新をしている(図2)。これはごく一部のユーザーがタイムラインで目立っていることを意味している。つまり75%のTwitter上での活動は、たった5%のユーザーによって発信されている。