事業性の観点から言うならば、ゲーム業界は濡れ切った雑巾も同然。まだリストラの余地は山ほどあるし、分業する方法や大手同士がバックオフィスを共通化するような流れなんて当然考えなければならない。スクエニがリストラした、というあたりで驚いてちゃ駄目だ。あっと驚く中堅か準大手がコケかねん。作品を作りたいけど企画を社内で通せなかったクリエイターやPやDが山ほど労働市場に出てくる。そっからが本番だと思うけどね。
November 6, 2009
-
shukujitsu
reblogged this from
naha
-
quote-list
reblogged this from
naha
-
naha
reblogged this from
hexe
-
junkwatto
reblogged this from
yaruo
-
crhg
reblogged this from
yaruo
-
tajimaya
reblogged this from
yaruo
-
yoconyan
reblogged this from
ipodstyle
-
sonnamon
reblogged this from
yaruo
-
gainersanga
reblogged this from
yaruo
-
sandman-kk liked this
-
discord09
reblogged this from
yaruo
-
bluegun
reblogged this from
yaruo
-
iroha
reblogged this from
yaruo
-
wackey
reblogged this from
yaruo
-
ipodstyle
reblogged this from
yaruo
-
yaruo
reblogged this from
pdl2h
-
hexe
reblogged this from
pdl2h
-
pdl2h
posted this